Wpisy oznaczone tagiem japonia
Wpisy oznaczone tagiem japonia
Na liście najbardziej popularnych na świecie kolekcjonerskich gier karcianych znajduje się bardzo wiele pozycji. Jedną spośród nich jest Legenda Pięciu Kręgów. Została ona stworzona przed piętnastoma laty, a dwa lata później doczekała się również wydania w postaci gry fabularnej. Akcja tej gry została osadzona w świecie fantastycznym w krainie określanej mianem Rokuganem. Klimatem i stylistyką przypomina to czasy feudalnej Japonii. W grze tej zostały zresztą wykorzystane najbardziej popularne stereotypy dotyczące Kraju Kwitnącej Wiśni. Sama nazwa gry jest natomiast bezpośrednim nawiązaniem do pewnego traktatu noszącego taki sam tytuł. Traktat ten powstał w połowie lat czterdziestych siedemnastego stulecia w Japonii, a dotyczył on – mówiąc najogólniej – szermierki. Traktat ten napisał Musashi Miyamoto, jeden z najsłynniejszych w historii Japonii szermierzy i samurajów. Warto przy tej okazji nadmienić, iż przez jakiś czas ukazywała się także i gra bitewna, której akcja została także umiejscowiona w powyżej wymienionej krainie. Postaciami, w które wcielają się osoby uczestniczące w rozgrywce są przedstawiciele wysoko postawionych rodzin samurajskich. Można zatem zostać albo reprezentantem wielkiego, albo pomniejszego klanu, chociaż – jeśli ktoś bardzo chce – może też zostać i mnichem. Generalnie rzecz biorąc, wielkich klanów w wersji podstawowej znalazło się łącznie siedem. Są to mianowicie Klan Żurawia, Klan Feniksa, Klan Smoka, Klan Kraba, Klan Skorpiona, Klan Lwa oraz Klan Jednorożca. Każdy spośród nich posiada inne barwy rodowe, poza tym każdy również dysponuje odmiennymi możliwościami oraz umiejętnościami. Po jakimś czasie ta podstawowa siódemka została rozszerzona jeszcze o dwa klany, a mianowicie Klan Modliszki oraz Klan Pająka. Są to najbardziej liczące się stronnictwa, a oprócz nich jest jeszcze parę takich, które mają mniejsze wpływy. Można w tym miejscu wymienić w ramach przykładu Bractwo Shinsei czy Rody Cesarskie. Legenda Pięciu Kręgów jest grą niesamowicie popularną na całym świecie.
Jedną z najstarszych na świecie gier planszowych jest go. Jej ojczyzną są Chiny, nie mniej jednak ogromną popularnością cieszy się ona również w Japonii oraz Korei. W naszym kraju – podobnie zresztą jak i w innych państwach europejskich – jest ona mało znana, ale od kilku lat odnotować można systematyczny wzrost zainteresowania nią generalnie w skali światowej. Przedstawiciele kultur wschodnich traktują ja zupełnie inaczej aniżeli my, Europejczycy, reprezentujący kulturę zachodnią. W tym pierwszym przypadku gra jest traktowana bowiem niczym swoiste połączenie sportu, sztuki oraz nauki. Zresztą, kulturę Wschodu od zawsze cechowało zupełnie odmienne podejście do wszystkich dziedzin życia – między innymi z tego właśnie powodu tak bardzo fascynuje już od wieków mieszkańców starego kontynentu. Wracając natomiast do gry go, to legendy podają, iż jej historia rozpoczęła się już przeszło dwa tysiące lat temu. Warto jednakże przy tej okazji nadmienić, iż pierwsze historycznie udokumentowane informacje dotyczące tej gry pochodzą z późniejszych czasów. Przez kogo została ta gra wymyślona, tego też nie wiadomo. W każdym bądź razie funkcjonuje na ten temat bardzo wiele rozmaitych podań. Najbardziej rozpowszechnione i popularne jest te, które za autora gry go podaje cesarza Yao. Do Japonii gra trafiła za sprawą nauczycieli pisma rodem z Chin – miało to miejsce w okresie pomiędzy piątym stuleciem a siódmym. Go jest grą przeznaczoną dla dwóch osób. Plansza ma kształt kwadratowy. Pionki określane są mianem kamieni – maja kolory czarne oraz białe, każdy z graczy dysponuje pionkami o odmiennym kolorze. W grze chodzi – najogólniej rzecz biorąc – o to, aby swymi kamieniami objąć możliwie jak największy obszar planszy. W grze – jak w każdej innej zresztą – obowiązuje wiele reguł. Dla przykładu jedną spośród nich jest Reguła Superko mówiąca o tym, że tej samej pozycji kamieni na planszy nie wolno powtarzać. Chociaż reguły i zasady nie są skomplikowane, to jednak nie należy się tym zbytnio sugerować. Go nie należy w żadnym wypadku do prostych gier. Nawet komputerom nie jest tak łatwo sobie z nią poradzić. W go mogą jednak grać nie tylko osoby dorosłe, ale tez dzieci i młodzież. Na świecie działa bardzo wiele organizacji mających na celu promowanie go. Być może niewiele osób wie o tym, że taka organizacja działa także w naszym kraju. Nosi ona nazwę Polskiego Stowarzyszenia Go. Do życia stowarzyszenie te powołane zostało w Warszawie już jakiś czas temu, bo przed dwudziestoma siedmioma laty.